学校法人明照学園
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遊びを作りました。

遊びを作りました。

2017/04/09

今日、娘とトランプをしていて、新しい遊びを発明しました。
「計算神経衰弱」です。基本は神経衰弱なのですが、

1)2枚めくって計算し、10にできたら取れます。
2)二枚ではできない時、3枚目をめくることができます。3枚を計算して10になれば、3枚を取ることができます。
3)順番は、普通の神経衰弱と同じように、10ができている間は続けてめくれます。
4)最後の2枚で計算して10にならなければおわりです。
5)取った枚数の多い方が勝ちです。
おわります。

 やってみて…神経衰弱に比べ、「10のできる数=当たり」が増えるので、単純記憶に優れる子どもに対し、少しカバーできるような気がします。また記憶に自信があれば、3枚セットで取っていくという戦法も使えるはずです。万が一、子どもが「この順番で計算すれば良いのに!」に気づかない時は、内心ほくそ笑むことができます。
 最後は3枚(以上)になることもあるでしょうが、逆に場に残さず全部取れたら、それはそれで「二人で優勝!」って感じがしていいかもです。

 で、もっと研究が進むと、「どのカードを最優先で記憶しておくのがいいか」分かるかも知れません。最も使いやすいカードを、ということですね。2かな…?「2を確実に取れる」であれば、一枚目が8,5,12の時に10を作れますからね。
 イヤ、そこは「1」も同じでしょう。9,10,11とで10を作れますから。
 ということは…この問題、楽しそうだな。3枚狙いだとどうなるんだろう。

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